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Détail de l'ouvrage

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J'apprends à programmer avec Scratch

Auteurs
Dickins, Rosie Auteur du texte
Sujets
Auteur du texte
Illustrateur
Illustrateur
Adaptée à la version 3.0, une initiation à Scratch, le langage de programmation graphique conçu pour les enfants afin de leur apprendre à créer des animations et des jeux sur l'ordinateur à partir d'exemples présentés pas à pas. ©Electre 2021
Éditeur
Date de publication
22/04/2021
Importance matérielle
1 vol. (95 p.) : illustrations en couleur : 25 x 21 cm
Public
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Type
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